Ficha Lobisomem Idade Das Trevas |work| -
As habilidades na são medievalizadas. Esqueça Tecnologia ou Finanças . Aqui você terá:
Escolha poderes que reflitam o folclore medieval (controlar animais, invocar névoas, endurecer a pele como pedra). Rituais: O misticismo é muito mais presente e "literal". ficha lobisomem idade das trevas
Apenas se tiver ou Rank 2+ (improvável no início). As habilidades na são medievalizadas
| Categoria | Atributos | |-----------|------------| | Físicos | Força, Destreza, Vigor | | Sociais | Carisma, Manipulação, Presença | | Mentais | Percepção, Inteligência, Raciocínio | Vigor | | Sociais | Carisma
Cruciais para lidar com a nobreza humana ou mediar disputas entre seitas. Carisma, Manipulação e Aparência.
Se quiser, converto esse rascunho num formato de ficha pronto para impressão (com espaços para números, perícias, dados de combate) ou adapto para um sistema específico (Storyteller, D&D 5e, BRP).