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: Opcionalmente, puedes randomizar los ataques que aprende cada Pokémon y sus habilidades pasivas.

Muchas versiones randomizadas también alteran las habilidades de los Pokémon y los objetos encontrados en el suelo, obligando al jugador a adaptarse a situaciones absurdas o letales. 2. El Atractivo de Pokémon Negro 2 Lanzado originalmente para Nintendo DS, Pokémon Negro 2

En un Randomlocke normal, los primeros encuentros son inofensivos. En Negro 2 , el primer rival (Hugh/Anexo) puede tener un Rayquaza nivel 6 o un Deino con Pulso Dragón.

: The Unova region (Teselia) in the sequels is vastly expanded compared to the first game, providing more "routes" and thus more opportunities for random captures. The "Randomlocke" Experience

: Aleatoriza los encuentros en rutas y los equipos de los líderes de gimnasio.